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Gaming en la Blockchain: prueba de concepto para el futuro de los sistemas financieros.

16 feb. 2022

          Las criptomonedas y la tecnología blockchain ya se están aplicando en una amplia gama de sectores, empezando por las finanzas gracias al desarrollo del Bitcoin, hasta el arte a partir del actual auge de las NFT y su uso, no sólo como un medio especulativo para ganar dinero, sino como una forma de recaudar y mostrar apoyo a los artistas y creadores, una entrada para participar en un ecosistema de personas con valores e intereses similares.

Los juegos no son una excepción, ya que los juegos "play-to-earn" se basan, en su mayor parte, en la tecnología blockchain, utilizando los NFT como una representacion digital de la propiedad de los activos dentro de estos mundos virtuales.

Aun así, los juegos blockchain se consideran todavía un nicho (aunque estan creciendo exponencialmente en popularidad y atractivo para el público en general en el momento de redactar este artículo), podría acabar redefiniendo el panorama de los juegos ya establecido tal y como lo conocemos, cambiando potencialmente la percepción de la gente respecto al papel de los videojuegos en la sociedad moderna como algo más que un medio de entretenimiento, sirviendo incluso como prueba de concepto para una economía autónoma, abierta y de creación, promoviendo la creación de valor para todo tipo de entornos digitales.

Las instituciones financieras y otras estructuras socioeconómicas podrían utilizar el actual entorno de "play-to-earn" como un anticipo de cómo podría funcionar un sistema de renta básica universal en un esquema más amplio.

Los juegos multijugador en línea, incluso a principios de la década de 2000, ya han demostrado cómo las robustas economías dentro del juego generan mercados en los que los clientes gastan extraoficialmente dinero real a cambio de artículos o cuentas virtuales, algo que ha sido explotado por personas que buscan hacer dinero rápido con la comercialización de dichos activos virtuales, e incluso ha creado oportunidades de trabajo para individuos de naciones menos privilegiadas.

Todo el entorno del juego para ganar representa una oportunidad única para las personas de países que sufren de economías hiperinfladas, puede crear nuevos medios de vida para los pobres e incluso darnos una idea de cómo podría funcionar la sociedad en un futuro en el que el trabajo manual sea sustituido por la automatización y la mayoría empiece a ganar dinero participando en microtareas dentro de mundos virtuales apoyados por blockchain.

A medida que la industria del juego se adentra en la descentralización, los juegos de "jugar para ganar" pueden poner la propiedad y la identidad digital en manos de los jugadores, convirtiéndose en un factor de movilidad social y de mejora de la calidad de vida para algunas personas.

¡Trabajos dentro del metaverso!


          Toda la idea detrás de los juegos "play-to-earn" desafía intrínsecamente nuestras ideas preconcebidas sobre la obtención de dinero, ampliando el espectro de posibles trabajos que esperamos de los habituales 9 a 5 a los que estamos tan acostumbrados.

La economía que hay detrás de los juegos con cadena de bloques invierte algunas de las ideas que nos han enseñado a pensar sobre el trabajo. En lugar de hacer que nuestros esfuerzos se ajusten a la típica noción de gestión de un "trabajo", estas plataformas, en cierto modo, entregan el control de sus finanzas al "trabajador".

Ofrecer a los trabajadores una mayor flexibilidad y también el control sobre sus horas y horarios de trabajo, es algo que ya hemos experimentado con servicios como Twitch, donde la línea entre el trabajo y el juego se difumina, dando a los jugadores el protagonismo para monetizar sus habilidades o incluso su personalidad simplemente transmitiendo ellos mismos jugando a los videojuegos.

El economista y profesor de medios de comunicación de la Universidad de Indiana, Edward Castronova, ha hecho algunas predicciones muy notables y sugerentes sobre la evolución de las economías en relación con los juegos para ganar dinero:

  • "Dentro de cinco años, algunas empresas de juegos pagarán a los jugadores de alguna manera por jugar a sus juegos. Será en forma de pequeños incentivos basados en puntos que podrán liquidarse en forma de poder adquisitivo".

 

  • "Dentro de diez años, pagar a los jugadores se convertirá en un modelo de ingresos estándar en la industria del juego. Los pagos serán en forma de dinero virtual líquido o de dinero real".

          El futuro parece brillante para el matrimonio entre los juegos y las criptomonedas. ¿Podrían estas nuevas experiencias definir la forma de ver el trabajo? o ¿sería sólo un sabor del mes en la espera del próximo boom en la esfera de las criptomonedas?

De una cosa podemos estar seguros: La creación de tokens está aquí para quedarse, y ha llegado a los juegos.

Háganos saber lo que piensa acerca de el entorno "play-to-earn" y la posibilidad de que sea utilizado como un entorno financiero para trabajar (@isaac_mint en Twitter o a través de nuestros otros canales oficiales).

Isaac Vitales